La Casa Blanca retiró de su plataforma de videojuegos Build the Wall, un título inspirado en Tetris que proponía construir un muro en la frontera con México. La desaparición ocurrió después de que The Tetris Company se deslindara del proyecto y advirtiera sobre el uso no autorizado de su propiedad intelectual.
El juego dejó de estar disponible el 8 de septiembre, cuatro días después del pronunciamiento de la compañía. La decisión puso bajo los reflectores una iniciativa del gobierno de Donald Trump que utiliza videojuegos retro para promover políticas públicas, especialmente las relacionadas con inmigración.
¿Qué era Build the Wall y cómo se jugaba?
Build the Wall, traducido como “Construye el muro”, fue presentado el 3 de septiembre como parte de Arcade, la nueva sección de juegos del sitio oficial de la Casa Blanca. Su mecánica retomaba la idea de apilar bloques de distintas formas para levantar una barrera.
El objetivo consistía en proteger la frontera ante una supuesta invasión de zombis, mediante una dinámica visual muy similar a la del clásico videojuego de rompecabezas. Si los bloques se acumulaban de manera incorrecta, la pantalla mostraba un aviso de que la frontera había sido vulnerada.
La temática trasladaba al entretenimiento uno de los principales ejes políticos de Trump: la construcción de un muro y el endurecimiento del control migratorio en la frontera entre Estados Unidos y México.
Tetris rechazó el uso de su marca y propiedad intelectual
El 4 de septiembre, The Tetris Company publicó un comunicado en el que aclaró que no participó en la creación de Build the Wall ni autorizó o concedió una licencia para utilizar su marca o propiedad intelectual.
La empresa señaló que estaba revisando el asunto y recordó que toma muy en serio las infracciones de derechos de autor. También marcó distancia con el mensaje del videojuego al afirmar que Tetris busca conectar y unir a las personas, en lugar de dividirlas.
La advertencia y la retirada se sucedieron en cuestión de días. La Casa Blanca no hizo públicos los motivos de la eliminación y tampoco respondió a la solicitud de comentarios enviada por AFP sobre esa decisión.
De cinco juegos a cuatro: los títulos que permanecen
La plataforma Arcade había debutado con cinco videojuegos de estética retro diseñados para comunicar distintas prioridades de la administración estadounidense. Tras la retirada de Build the Wall, el sitio oficial mantiene cuatro títulos disponibles.
Rio Run es el otro juego centrado directamente en inmigración. Inspirado en la mecánica de Snake, permite controlar a un personaje que patrulla el Río Grande y recoge a figuras que representan a personas que cruzan la frontera, las cuales son contabilizadas como deportadas.
Los tres títulos restantes abordan otros temas del gobierno de Trump. Flappy Bill presenta a un águila que debe sortear obstáculos en Washington; Supply Line consiste en ordenar alimentos escolares bajo la agenda Make America Healthy Again, y Trump Savings Tycoon promueve el programa de cuentas de ahorro para menores.
Las críticas por convertir las deportaciones en entretenimiento
El lanzamiento de Arcade generó cuestionamientos por la manera en que representa la migración. Los detractores de las políticas de Trump criticaron que la vigilancia fronteriza, la construcción del muro y las deportaciones fueran convertidas en dinámicas de juego.
En el caso de Build the Wall, la controversia reunió dos frentes: el contenido relacionado con inmigración y el posible uso no autorizado de elementos de Tetris. La compañía del videojuego clásico se distanció tanto de la utilización de su propiedad intelectual como del mensaje que transmitía el título.
La Casa Blanca presentó Arcade como una forma de difundir sus prioridades mediante entretenimiento digital y referencias a videojuegos populares. La retirada de Build the Wall dejó a la plataforma con cuatro juegos y abrió un nuevo capítulo en el debate sobre el uso de marcas reconocidas dentro de la comunicación política.
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