En los últimos días, protestas virtuales en Roblox contra el ICE comenzaron a ganar visibilidad en redes sociales. Jóvenes jugadores, en su mayoría latinos e hijos de inmigrantes, utilizan los mundos digitales del popular videojuego para organizar marchas, lanzar consignas y recrear de forma simbólica redadas migratorias y políticas de deportación en Estados Unidos.
Las manifestaciones digitales muestran cómo los espacios virtuales se han convertido en nuevos canales de expresión política para menores que, por su edad o contexto familiar, no pueden participar en protestas físicas.

Cómo surgió el movimiento dentro de Roblox
El detonante fue el cierre temporal de una sala de chat en Roblox, luego de que se repitieran mensajes críticos contra el Servicio de Inmigración y Control de Aduanas (ICE). Tras esta medida, los jugadores trasladaron su inconformidad a otros escenarios del juego.
Desde entonces, las protestas se replican casi a diario en distintos mundos virtuales, incluidos espacios que simulan oficinas corporativas, lo que evidencia una rápida reorganización del movimiento dentro de la plataforma.
El videojuego como trinchera de resistencia digital
Diseñado originalmente como una plataforma colaborativa y educativa, Roblox fue resignificado por sus usuarios más jóvenes como un espacio de protesta social. Avatares levantan pancartas virtuales con mensajes como:
“WE ARE NOT ILLEGAL”
“STOP ICE”
“KEEP FAMILIES TOGETHER”
“BROWN AND PROUD”
En algunos mundos se representan enfrentamientos simbólicos entre avatares que simulan agentes migratorios y jugadores que los desafían. Estos momentos son grabados y compartidos en TikTok, donde acumulan millones de visualizaciones.
Una frase se repite con fuerza en redes sociales: “Even in Roblox you’re not safe from the cops”.

Activismo digital como respuesta al miedo cotidiano
Especialistas señalan que estas protestas reflejan un cambio generacional en la manera de expresar inconformidad. Para muchos niños y adolescentes, los videojuegos en línea no son solo entretenimiento, sino espacios de convivencia, identidad y comunidad.
Cuando la protesta en las calles no es una opción, los menores recurren a los entornos donde ya interactúan, transformando plataformas lúdicas en escenarios de debate social y resistencia simbólica.
En Riverdale, California, una profesora relató que sus alumnos escribieron frases como “Tengo miedo de que se lleven a mi papá” o “Tengo miedo de ICE”. Saber que esos mismos niños protestaban en Roblox representó, para ella, una señal de esperanza.
Más allá del “activismo de sofá”
Aunque algunos críticos califican estas acciones como slacktivismo, el fenómeno demuestra que el activismo digital evoluciona y se adapta a nuevas plataformas. Si bien no sustituye otras formas de participación, genera visibilidad y conversación, especialmente entre sectores jóvenes que viven el temor a las deportaciones de manera directa.
Las protestas virtuales no son nuevas. Durante la pandemia, Roblox, Minecraft y Animal Crossing fueron escenarios de movilizaciones contra el asesinato de George Floyd, la invasión rusa en Ucrania o los feminicidios en Latinoamérica. En años recientes también hubo manifestaciones digitales en solidaridad con Palestina, movilizaciones feministas y paros virtuales en apoyo a causas laborales en la región.

Niñez migrante alza la voz en mundos virtuales
Hoy, los protagonistas son niños latinos, muchos menores de 13 años, que denuncian una amenaza real y cercana: el ICE y las deportaciones. Las protestas en Roblox revelan cómo la infancia y adolescencia migrante encuentran nuevas formas de resistencia frente al miedo cotidiano.
Lo que debería ser un espacio de fantasía se transforma en un campo de batalla digital, donde los menores levantan una voz que con frecuencia no es escuchada en el mundo real. La lucha contra el racismo y las políticas de deportación también se libra en los universos virtuales.
Con información de El Universal
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